PUBG于近期调整了损害模块,很大地下调了打中肢体时导致的损害。这一改动让不少玩家困惑深感,有时正面钢枪,射击的是胸腔,打过来后找到计算出来成打在手上,损害大大降低。曾有网友敦促游戏效法CSGO引进肢体击穿损害机制,当肢体推开在身体前时,子弹可穿越肢体,损害计算出来按较高的算数;当肢体后边没其他身体部位时,子弹打中按肢体损害算数。
昨晚,PUBG涉及负责人在Reddit上对涉及问题展开了恢复:“请求大家不必过于过担忧我们。我现在于是以和研发团队商谈如何显得更佳。
”“我能解读大家对近来游戏的意见,我自己的游戏都深受其害。但我期望大家能仍然不时地给我们对系统,让我们告诉哪里必须变更。
”从“肢体击穿系统将要上线,我们寻找了一个不俗的解决问题方法,时机成熟了就不会和大家共享。
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